索尼PS5現(xiàn)貨炒至近萬(wàn)元:供需失衡導(dǎo)致高溢價(jià) 產(chǎn)能問題受詬病

2020-11-14 16:24:39   來源:新浪科技   評(píng)論:0   [收藏]   [評(píng)論]
導(dǎo)讀:  11月12日,索尼PS5終于來到正式發(fā)售日,并率先在北美等地區(qū)開售。鑒于當(dāng)下及此前預(yù)售時(shí)的搶購(gòu)潮,索尼此前也設(shè)下了在本財(cái)年實(shí)現(xiàn)PS5銷量超越PS4同期銷量的小目標(biāo)。盡管此次首輪發(fā)售并不包含中國(guó)市場(chǎng),但國(guó)內(nèi)也
  11月12日,索尼PS5終于來到正式發(fā)售日,并率先在北美等地區(qū)開售。鑒于當(dāng)下及此前預(yù)售時(shí)的搶購(gòu)潮,索尼此前也設(shè)下了在本財(cái)年實(shí)現(xiàn)PS5銷量超越PS4同期銷量的小目標(biāo)。盡管此次首輪發(fā)售并不包含中國(guó)市場(chǎng),但國(guó)內(nèi)也已掀起一陣熱潮,使得PS5的單價(jià)已普遍炒至近萬(wàn)元。北京商報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),面對(duì)因短期供需失衡而導(dǎo)致的高溢價(jià),現(xiàn)階段大部分玩家都持觀望態(tài)度。

  供需失衡導(dǎo)致高溢價(jià)

  公開信息顯示,索尼PS5于11月12日在北美、日本、澳大利亞等地區(qū)正式銷售,此后還將于11月19日陸續(xù)登陸其他更多地區(qū)。而由于全球的新冠肺炎疫情仍在持續(xù),因此現(xiàn)階段索尼僅開放在線購(gòu)買這一條途徑,用戶只能在線下零售店進(jìn)行店內(nèi)取貨。

  PS5的開售無疑調(diào)動(dòng)起全球玩家的熱情,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也不例外,雖然當(dāng)下索尼尚未公布PS5的國(guó)內(nèi)上市時(shí)間,但卻并不妨礙早已躍躍欲試的玩家借助代購(gòu)或第三方銷售商咨詢購(gòu)買詳情。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)不少主營(yíng)游戲機(jī)及游戲軟件的商家也已拋出美版、日版、港版等版本的PS5銷售價(jià)。然而,也正是因?yàn)閲?guó)內(nèi)尚未正式上線,在供需失衡之下,導(dǎo)致國(guó)內(nèi)PS5的銷售價(jià)普遍存在著兩至三倍的高溢價(jià)。

  據(jù)官方銷售平臺(tái)顯示,目前PS5的官方定價(jià)為光驅(qū)版499美元(約合3300元人民幣)、數(shù)字版399美元(約合2650元人民幣)。但在國(guó)內(nèi)的線上電商平臺(tái)上,北京商報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),PS5數(shù)字版的售價(jià)基本已炒至7000-9000元不等,而光驅(qū)版的售價(jià)則較數(shù)字版再高出500-1000元不等,且最高價(jià)已超過1萬(wàn)元。

  而在線下售賣游戲機(jī)的實(shí)體店,同樣呈現(xiàn)出PS5售價(jià)飆升的情況。北京市多家實(shí)體專賣各品牌游戲機(jī)及游戲軟件的負(fù)責(zé)人向北京商報(bào)記者表示,店內(nèi)預(yù)計(jì)11月底起開始售賣日版PS5,目前價(jià)格普遍從1萬(wàn)元起。

  PS5已在國(guó)內(nèi)普遍炒至原價(jià)的兩至三倍、最高超1萬(wàn)元的現(xiàn)狀,雖然令部分國(guó)內(nèi)玩家暫時(shí)卻步,但下重金購(gòu)買的玩家也不是個(gè)例,并已有線上店鋪顯示當(dāng)月銷售量超過1000件,此外,另有多家店鋪的月銷量在數(shù)十件至數(shù)百件之間。

  產(chǎn)能問題受詬病

  實(shí)際上,早在兩個(gè)月前PS5啟動(dòng)預(yù)售時(shí),該產(chǎn)品的火爆之勢(shì)便已顯現(xiàn)出來。索尼互動(dòng)娛樂公司首席執(zhí)行官吉姆·瑞安曾在接受媒體采訪時(shí)透露,“PS5在美國(guó)的頭12個(gè)小時(shí)預(yù)訂量,已經(jīng)可以與PS4推出后12周的銷售額相媲美”。

  資深玩家崔洋向北京商報(bào)記者表示,雖然目前市場(chǎng)上有PS、Xbox等多款主機(jī)游戲產(chǎn)品,但國(guó)內(nèi)仍舊是使用PS系列產(chǎn)品的玩家較多,再加上PS5是PS4推出七年后的升級(jí)版產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)更高的性能,此后還將上線多款游戲產(chǎn)品,因此玩家對(duì)PS5有著較高的期待。

  據(jù)游戲統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站VGChartz的數(shù)據(jù),截至2020年10月,PS4的全球銷量達(dá)到了1.14億臺(tái),Switch和Xbox One的銷量則分別為6780萬(wàn)臺(tái)和4850萬(wàn)臺(tái)。面對(duì)PS4的銷量是后兩者之和的現(xiàn)狀,再加上PS5預(yù)售開啟以來的高熱度,索尼也為自己定下了短期小目標(biāo),那就是計(jì)劃在本財(cái)年結(jié)束,即2021年3月31日前,實(shí)現(xiàn)PS5銷量超760萬(wàn)臺(tái),超過PS4的同期表現(xiàn)。

  在索尼展現(xiàn)出市場(chǎng)野心的同時(shí),PS5卻已經(jīng)出現(xiàn)產(chǎn)能不足的問題,飽受詬病。公開資料顯示,先前曾有媒體報(bào)道稱,因?yàn)槭蹆r(jià)上的考量,PS5上市的首年或許會(huì)采取保守策略,僅生產(chǎn)500萬(wàn)-600萬(wàn)臺(tái)游戲主機(jī),避免成本過高而造成虧損。這一消息傳播開后,便引起玩家的質(zhì)疑,尤其是對(duì)照PS4在5個(gè)月便賣出超700萬(wàn)臺(tái)的現(xiàn)實(shí)背景后,PS5最初的計(jì)劃生產(chǎn)量顯得明顯不足。隨后有新消息稱,索尼決定提高PS5的產(chǎn)量,并增至1000萬(wàn)臺(tái)。

  盡管最終索尼對(duì)PS5制定了何種規(guī)模的產(chǎn)量并未公開,但此后的預(yù)售階段,PS5卻很快便被搶購(gòu)一空。索尼表示,暫時(shí)不接受新的預(yù)訂。

  不可否認(rèn)的是,PS5產(chǎn)能不足的問題與今年特殊環(huán)境有關(guān),新冠肺炎疫情的出現(xiàn)導(dǎo)致游戲設(shè)備供應(yīng)鏈未能按照常態(tài)進(jìn)行工作。而為保障PS5的供應(yīng),索尼包下了大量航班,用空運(yùn)將新主機(jī)從生產(chǎn)地運(yùn)送過來。同時(shí)吉姆·瑞安也曾表示,公司正在竭盡全力確保年終購(gòu)物季的供應(yīng)。但產(chǎn)能不足的情況,仍頻頻引起玩家的質(zhì)疑。

  針對(duì)當(dāng)下PS5的實(shí)際產(chǎn)能情況,北京商報(bào)記者聯(lián)系索尼方面,截至發(fā)稿時(shí),對(duì)方暫未對(duì)此進(jìn)行回復(fù)。

  國(guó)內(nèi)玩家短期內(nèi)持觀望態(tài)度

  對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家而言,當(dāng)下最為關(guān)注的無疑是PS5何時(shí)在國(guó)內(nèi)上線。但據(jù)京東平臺(tái)上的索尼供應(yīng)商客服表示,目前中國(guó)地區(qū)PS5的上市日期還未確定,將在適當(dāng)時(shí)間另行公布。鑒于PS5當(dāng)下高溢價(jià)的銷售現(xiàn)狀,國(guó)內(nèi)不少玩家紛紛表示,先暫時(shí)處于觀望狀態(tài)。

  玩家李博寧表示,自己不會(huì)在第一時(shí)間購(gòu)買PS5,一方面是因?yàn)楫?dāng)下溢價(jià)過高,價(jià)格并沒有處于一個(gè)合理的區(qū)間,需要等到PS5的產(chǎn)能更加充足,市場(chǎng)也慢慢恢復(fù)理性的時(shí)期;而另一方面,雖然PS5已經(jīng)出現(xiàn)評(píng)測(cè)分析報(bào)告,但畢竟還未在玩家層面普遍鋪開,待更多玩家真實(shí)反饋出來后,更能看清PS5的真實(shí)品質(zhì),同時(shí)索尼或許也會(huì)在今后不斷優(yōu)化產(chǎn)品,到時(shí)可再考慮購(gòu)買。

  據(jù)PS5此前官方發(fā)布的配置信息顯示,該產(chǎn)品囊括8核AMD Zen 2處理器,定制AMD RDNA 2 GPU,支持每秒10.28萬(wàn)億次浮點(diǎn)運(yùn)算,同時(shí),PS5還支持4K UHD藍(lán)光光驅(qū)、NVMe固態(tài)硬盤插槽;16GB GDDR6內(nèi)存,定制825GB SSD等,能減少游戲的加載時(shí)間。

  而近段時(shí)間PS5的諸多評(píng)測(cè)報(bào)告也相繼發(fā)布,其中,擅長(zhǎng)技術(shù)分析評(píng)測(cè)的國(guó)外媒體Digital Foundry曾對(duì)PS5的發(fā)熱、功耗、顯示效果、存儲(chǔ)空間和用戶界面等多個(gè)方面進(jìn)行評(píng)測(cè),結(jié)果顯示全新的系統(tǒng)界面在原生4K分辨率下顯得清晰銳利,新的卡片式設(shè)計(jì)也能展示更多的內(nèi)容,但Digital Foundry同時(shí)表示,“PS5內(nèi)置可用空間有限,后續(xù)升級(jí)不可避免”。

  游戲行業(yè)分析師趙勇表示,對(duì)于主機(jī)玩家而言,PS5擁有著較高的吸引力,但對(duì)于其他普通玩家而言便沒有那么大的需求,因此當(dāng)最初的熱潮慢慢散去后,PS5的市場(chǎng)銷售將會(huì)逐漸趨于理性。

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責(zé)任編輯:zsz

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