中國電競人才缺口達50萬 將制定國家職業(yè)技能標準
導讀: 1月17日,電子競技員國家職業(yè)技能標準開發(fā)啟動會在京召開。會上數(shù)據(jù)稱,國內電競人才缺口高達50萬,未來幾年,中國電競產業(yè)將保持高于20%的高復合增長率,發(fā)展速度領跑全球。 據(jù)悉,2018年中國電競營收達
1月17日,“電子競技員”國家職業(yè)技能標準開發(fā)啟動會在京召開。會上數(shù)據(jù)稱,國內電競人才缺口高達50萬,未來幾年,中國電競產業(yè)將保持高于20%的高復合增長率,發(fā)展速度領跑全球。
據(jù)悉,2018年中國電競營收達1.64億美元,全球市場占比18%,觀眾人數(shù)1.25億,占全球總量33%。統(tǒng)計顯示,目前中國電競產業(yè)從業(yè)者規(guī)模達到44.3萬人,電競產業(yè)從業(yè)者的平均薪資基本與游戲產業(yè)持平,達到11000元,但電競行業(yè)的現(xiàn)有從業(yè)者僅5萬人,人才缺口高達50萬。
據(jù)了解,本次標準開發(fā)啟動會議邀請國家職業(yè)標準制定專家、電子競技行業(yè)專家和相關企業(yè)、俱樂部負責人,共同研討制定國家新職業(yè)電子競技員的職業(yè)技能標準。電子競技員國家職業(yè)標準將包括職業(yè)概況、基本要求、工作要求和比重表等方面內容,并對該職業(yè)的活動范圍、工作內容、技能要求和知識水平作出明確規(guī)定。標準出臺后,從業(yè)者將被要求持證上崗,相關單位還將研究制定統(tǒng)一、規(guī)范的職業(yè)培訓教材,并制定職業(yè)考核題庫,設立專門的考試網(wǎng)點。
公開資料顯示,截至2019年4月,我國已有 20 所本科院校和超過 200 所的專科院校開設了電競專業(yè)。扮演選手、教練和解說的角色,模擬游戲實訓成了該專業(yè)學生的日常訓練課程。
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