微軟DX程序員意外去世:助推Win95戰(zhàn)勝DOS
導(dǎo)讀: 外媒報道稱,微軟DirectX圖形API開發(fā)者Eric Engstrom不幸去世,享年55歲,他開發(fā)的DirectX API推動了游戲從DOS轉(zhuǎn)向Windows! 蟮婪Q他是受傷然后出現(xiàn)了并發(fā)癥,12月1日離開人世,非常意外,也非?上。
外媒報道稱,微軟DirectX圖形API開發(fā)者Eric Engstrom不幸去世,享年55歲,他開發(fā)的DirectX API推動了游戲從DOS轉(zhuǎn)向Windows。
報道稱他是受傷然后出現(xiàn)了并發(fā)癥,12月1日離開人世,非常意外,也非?上А
DirectX(簡稱DX)是微軟Windows系統(tǒng)的主力,目前絕大多數(shù)PC平臺的游戲也是基于DX的,Win10上最新標(biāo)準(zhǔn)是DX12,第一代DX則是出現(xiàn)在Win95上的。
Eric Engstrom與Alex St。 John和Craig Eisler于1994年開發(fā)出了DX,但當(dāng)時的游戲開發(fā)者們更喜歡MS-DOS,因為開銷很低,而且那時候Windows 3.1開發(fā)游戲很難。
DX API最初代號Manhattan Project,剛開始并不成功,微軟當(dāng)時的管理層甚至考慮取消DX,放棄Windows做為游戲平臺的想法,好在他們最后被說服了,DX被保留下來。
Eric Engstrom在1995年的游戲開發(fā)者大會上展示了第一個DX API,9月份以Windwos Games SDK的名義正式發(fā)布。
當(dāng)時為了獲得支持,微軟找到了卡馬克創(chuàng)立的id software,提出免費幫助DOOM、DOOM2從DOS移植到DX上,同時id保留自己的發(fā)行權(quán),這打動了id公司,1996年他們推出了一個DX游戲DOOM 95。
慢慢地,DX就成了游戲行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)了,不僅在PC平臺站穩(wěn)腳跟,微軟的Xbox游戲主機(jī)也是基于DX的。
責(zé)任編輯:zsz
網(wǎng)友評論
資訊排行
延伸閱讀
最新資訊
- 2024國際消費電子上市公司企業(yè)家青島行活動舉行
- OpenAI在紐約租下首個辦公室 科技行業(yè)助力辦公室
- 重磅!2024中國“冷暖智造”大獎獲獎名單揭曉
- 星紀(jì)魅族舉辦 AI 生態(tài)發(fā)布會 加速描繪全場景
- 華為舉辦秋季全場景新品發(fā)布會,華為WATCH GT
- SENYUAN森源家具攜手COSMO CROSS,精彩亮相2024
- 北京市豐臺區(qū):將對無人機(jī)、eVTOL、飛行汽車整機(jī)
- 千商大會大咖觀點:家居行業(yè)如何通過“三家一體”
- 石景山智算中心算力項目合作簽約,首批200P算力正
- 蘇寧易購將于今晚8點全球同步開啟iPhone16預(yù)購