TCL發(fā)力大屏云游戲 成立行業(yè)首個(gè)云游戲聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室

2021-11-29 18:14:02   來源:家電消費(fèi)網(wǎng)   評(píng)論:0   [收藏]   [評(píng)論]
導(dǎo)讀:  家電消費(fèi)網(wǎng)11月29日訊 今天,TCL與騰訊START云游戲聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室成立儀式在深圳舉行。雙方將在無線連接、編解碼、端云協(xié)同和系統(tǒng)定制優(yōu)化等方面深度合作,共同挖掘大屏上的云游戲潛力,為消費(fèi)者打造極致云游戲
  家電消費(fèi)網(wǎng)11月29日訊 今天,TCL與騰訊START云游戲聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室成立儀式在深圳舉行。雙方將在無線連接、編解碼、端云協(xié)同和系統(tǒng)定制優(yōu)化等方面深度合作,共同挖掘大屏上的云游戲潛力,為消費(fèi)者打造極致云游戲體驗(yàn)。這不僅是大屏行業(yè)第一個(gè)云游戲聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,也是TCL布局大屏云游戲生態(tài)的重要一步。

  隨著云計(jì)算與大數(shù)據(jù)等新一代信息技術(shù)的成熟,云游戲迎來飛速發(fā)展。2021年騰訊研究院和Newzoo聯(lián)合發(fā)布的《中國云游戲市場趨勢(shì)報(bào)告》顯示,在2020年到2023年,云游戲的全球市場將約增長7.2倍,達(dá)到51.35億元,而中國的云游戲市場收入的復(fù)合年均增長率將達(dá)到135%,將近6065萬人可能成為這個(gè)新興領(lǐng)域的潛在用戶。

  據(jù)了解,TCL作為大屏行業(yè)領(lǐng)跑者,自2020年初便開始與騰訊START云游戲牽手合作,從設(shè)備適配、技術(shù)升級(jí)、體驗(yàn)優(yōu)化等多維度探索大屏云游戲的多種可能,并在硬件、內(nèi)容、交互體驗(yàn)等多方面走在了行業(yè)前列。

  在硬件方面,TCL推出第六代原色量子點(diǎn),打開了大屏“畫質(zhì)”格局,成為十億色彩的代名詞,并實(shí)現(xiàn)量子點(diǎn)市場份額第一。同時(shí),TCL采用“下一代顯示技術(shù)” QD-Mini LED,使大屏具有更高亮度、更高對(duì)比度和更優(yōu)色彩,極大提升玩家的游戲體驗(yàn)。

  在內(nèi)容方面,TCL旗下雷鳥科技首發(fā)上線《胡鬧廚房》、《胡鬧搬家》等國民級(jí)主機(jī)游戲,大大豐富了用戶的家庭娛樂體驗(yàn)。截至目前,雷鳥已上線多款高質(zhì)量精品云游戲,是OTT最豐富的平臺(tái)之一。

  在交互體驗(yàn)方面,TCL對(duì)包括輸入、解碼、CPU、內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)等在內(nèi)的云游戲終端運(yùn)行全鏈路進(jìn)行逐一突破,最終TCL智屏START云游戲全鏈路延遲優(yōu)化42.7%,達(dá)到68.8ms,超越主機(jī)效果,位居行業(yè)第一。今年9月,TCL成為行業(yè)首家獲得騰訊START云游戲四星認(rèn)證的企業(yè),云游戲運(yùn)行時(shí)的跟手性和視覺幀數(shù)均獲得巨大突破。達(dá)到如此成就同樣離不開在OS上取得的核心技術(shù)突破。近年來,TCL深耕CPU、GPU、內(nèi)存、文件系統(tǒng)等核心優(yōu)化,突破技術(shù)壁壘,為云游戲流暢且穩(wěn)定的用戶體驗(yàn)提供保障。(段淺量)

分享到:
責(zé)任編輯:zsz

網(wǎng)友評(píng)論