朱海舟體驗(yàn)實(shí)時(shí)可交互光追壁紙 ColorOS加速落地虛擬現(xiàn)實(shí)世界
在體驗(yàn)視頻中,朱海舟分享了三款光追DEMO在手機(jī)上的使用效果。在第一款DEMO中,主要展現(xiàn)了動(dòng)態(tài)場景下光追技術(shù)帶來的視覺升級(jí),隨著透明圓環(huán)的旋轉(zhuǎn),內(nèi)里的OPPO Logo紋理,外面的圓環(huán)紋理,都會(huì)隨著角度的變化而真實(shí)映射周圍環(huán)境光線的變化,視覺震撼遠(yuǎn)非普通視頻一成不變的效果可比。
第二款DEMO主要展現(xiàn)了光追技術(shù)在手游中的運(yùn)用,光追技術(shù)可以讓游戲畫面更加真實(shí),通過AI算法來模擬真實(shí)世界中的光線的物理特性,做到物理上精確的陰影、反射和折射以及全局光照,從而讓游戲畫面更加逼真。開啟了光線追蹤技術(shù)后,游戲場景的一些細(xì)節(jié)有了顯著的變化,原本只是貼圖的鏡子可以真實(shí)展現(xiàn)周邊環(huán)境,汽車、箱子,甚至是屋頂旋轉(zhuǎn)的扇葉都清晰可辨;同時(shí)原本缺乏質(zhì)感的汽車,在開啟了光線追蹤后變得極具金屬質(zhì)感,具有真實(shí)的反光效果,使得游戲畫面非常細(xì)膩真實(shí),讓玩家能體驗(yàn)到更加逼真的游戲世界。
第三款DEMO則是此前推出的光追3D動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)可交互壁紙,也是目前真正落地的手機(jī)端光追技術(shù)。相較于視頻壁紙,光追3D動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)可交互壁紙的優(yōu)勢在于可根據(jù)操作或者環(huán)境的變化而變化,因?yàn)樗菍?shí)時(shí)渲染的,例如隨著環(huán)境光線的降低,壁紙中的大廈玻璃自身的光澤以及玻璃反射的景物都會(huì)隨著變化,實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的視覺效果。
通過三個(gè)不同DEMO的體驗(yàn)視頻不難看出,OPPO的光追技術(shù)已經(jīng)升級(jí),不同于當(dāng)前移動(dòng)行業(yè)的3D動(dòng)態(tài)壁紙主要是離線渲染,是預(yù)先做好的MP4視頻。OPPO的光追3D動(dòng)態(tài)壁紙是實(shí)時(shí)渲染的,可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)多種光線渲染效果:折射、陰影、反射,以及算力需求極大的透明體光線折射效果,具備和手機(jī)用戶之間的互動(dòng)性,效果逼真。
光追技術(shù)能夠給手機(jī)用戶帶來視覺體驗(yàn)的革命性升級(jí),讓虛擬世界無限接近于真實(shí)世界。在去年舉辦的ODC大會(huì)上,OPPO就已經(jīng)率先在Reno6 PRO 天璣1200版上實(shí)現(xiàn)了《使命召喚手游》場景光追技術(shù)演示。光追動(dòng)態(tài)壁紙APP預(yù)計(jì)今年下半年上線,用戶可在OPPO應(yīng)用商店下載體驗(yàn),并在特定機(jī)型上開啟光追功能。同時(shí),壁紙功能也將以SDK的形式,上線OPPO開放平臺(tái),提供給開發(fā)者、藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師等自由創(chuàng)作,SDK將支持自主設(shè)計(jì)光追壁紙,支持光源設(shè)計(jì)、光線效果自定義等玩法。
雖然,目前移動(dòng)光追技術(shù)在手機(jī)端的應(yīng)用主要是在壁紙上的嘗試,但從效果來看,光追技術(shù)讓ColorOS的UI更加豐滿,這種正向的效果加持也將吸引更多開發(fā)者投入到移動(dòng)光追技術(shù)的應(yīng)用上,共同推動(dòng)移動(dòng)光追技術(shù)未來應(yīng)用到手機(jī)游戲甚至是VR/AR上面,讓虛擬與現(xiàn)實(shí)的交織更加精彩。
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