紅魔“奮斗”四年 為何抵不過iqoo一加入局游戲手機(jī)

2022-04-22 09:38:15   來源:家電消費(fèi)網(wǎng)   評論:0   [收藏]   [評論]
導(dǎo)讀:  家電消費(fèi)網(wǎng)4月22日訊 紅魔游戲手機(jī)問世四年,但是其銷量遠(yuǎn)不及后殺入游戲手機(jī)市場的非專業(yè)游戲手機(jī)品牌iqoo、Redmi、realme! ≡缭谌ツ5月,市場調(diào)研公司Canalys發(fā)布的游戲手機(jī)市場跟蹤報(bào)告顯示,從2018
  家電消費(fèi)網(wǎng)4月22日訊   紅魔游戲手機(jī)問世四年,但是其銷量遠(yuǎn)不及后殺入游戲手機(jī)市場的非專業(yè)游戲手機(jī)品牌iqoo、Redmi、realme。

  早在去年5月,市場調(diào)研公司Canalys發(fā)布的游戲手機(jī)市場跟蹤報(bào)告顯示,從2018年第二季度至2021年第一季游戲手機(jī)產(chǎn)品的市場份額占比,iQOO以23%的市場份額占據(jù)第一位,Redmi K系列、realme X系列則分別以20%和19%的份額占據(jù)二、三位。三者所占據(jù)的市場份額達(dá)到62%。

  黑鯊則以13%的份額位列第四名,成為專業(yè)游戲手機(jī)品牌中份額最高的品牌,紅魔為10%位列第五,ROG為7%排在第六。數(shù)據(jù)顯示,黑鯊、紅魔、ROG等專業(yè)游戲手機(jī)廠商總份額只有33%。

  對此,產(chǎn)業(yè)分析師表示,專業(yè)游戲手機(jī)盡管和常規(guī)手機(jī)比起來,會有更高的刷新率和觸控采樣率、屏幕顯示效果、額外的肩鍵、揚(yáng)聲器、屏幕壓感觸控、精心調(diào)教的線性馬達(dá)、散熱配置、外接的散熱背夾等配置,且還會有針對性非常強(qiáng)的軟件優(yōu)化,但這樣的游戲體驗(yàn)只是一小部分消費(fèi)者需要的。相比之下,這類產(chǎn)品在價(jià)格上會比同配置產(chǎn)品貴,與此同時(shí),更強(qiáng)大的配置還帶來了更大的機(jī)身和重量,獨(dú)特的外觀設(shè)計(jì)也并非所有消費(fèi)者都喜歡。

  除了價(jià)格貴、外觀不漂亮外,最大問題還是游戲手機(jī)本身的局限性。與游戲本電腦和輕薄本電腦之間核心配置會存很大差距不同,游戲手機(jī)和常規(guī)手機(jī)都會搭載相同的處理器,盡管在軟硬件加持下游戲體驗(yàn)確實(shí)會有差別,但追求極致體驗(yàn)專業(yè)用戶的終究是少數(shù)。也就是說,游戲手機(jī)能玩的游戲,很多常規(guī)手機(jī)也能做到,并且除了游戲外的其它方面還更勝一籌。所以強(qiáng)化游戲?qū)傩浴⒄w能力更為均衡和全面的常規(guī)手機(jī),能滿足大眾用戶使用需求,又能滿足大多數(shù)游戲玩家的需求,因而更受到歡迎。這也是紅魔游戲手機(jī)問世四年,遠(yuǎn)遠(yuǎn)爭不過iqoo、Redmi、realme的主要原因。

  此外,一些專業(yè)游戲手機(jī)在游戲體驗(yàn)方面也并未給專業(yè)玩家?guī)砀拥牟僮饔|控體驗(yàn)。如紅魔5S上觸感按鍵就遭到用戶的吐槽,主要原因是在手機(jī)發(fā)燙導(dǎo)致手指出汗以后,觸感按鍵的按壓精準(zhǔn)度直線下降。去年不少玩家又吐槽投訴紅魔6,稱其最致命的缺陷是在橫屏?xí)r耳機(jī)接口設(shè)計(jì)在下方。一般打游戲的人都會用手掌頂著左下角握持,可因?yàn)榧t魔6耳機(jī)接口的遮擋,握持起來很不方便,玩王者還可以反過來,玩吃雞,要么放棄肩鍵,要么只能忍受槽糕的握持方式,“實(shí)在是不知道紅魔產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)理怎么想的”。

  “其實(shí)在2020年,努比亞和紅魔就慢慢已經(jīng)掉隊(duì)了,”有產(chǎn)業(yè)觀察家表示,當(dāng)下整體手機(jī)市場環(huán)境并不樂觀,各大手機(jī)廠商之間的競爭更為激烈,游戲手機(jī)本是小眾,銷量不多,又加上vivo、小米、一加等大廠持續(xù)發(fā)力蠶食該市場,紅魔等幾大專業(yè)游戲手機(jī)品牌市場份額下滑在所難免。“手機(jī)行業(yè)不進(jìn)則退,黑莓、HCT、360手機(jī)已紛紛倒下,游戲手機(jī)品牌只有有實(shí)力的品牌才能生存下去。”(杜佳)

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