MediaTek與Unity中國合作 打造移動游戲體驗新標桿
導(dǎo)讀: 家電消費網(wǎng)7月26日訊 今天, MediaTek宣布與Unity中國宣布,MediaTek天璣9200和天璣9200+正式成為原生支持Unity引擎的旗艦移動芯片。通過軟硬件融合構(gòu)建的高效開發(fā)環(huán)境,開發(fā)者可以深度解鎖天璣9200系列芯
家電消費網(wǎng)7月26日訊 今天, MediaTek宣布與Unity中國宣布,MediaTek天璣9200和天璣9200+正式成為原生支持Unity引擎的旗艦移動芯片。通過軟硬件融合構(gòu)建的高效開發(fā)環(huán)境,開發(fā)者可以深度解鎖天璣9200系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術(shù)的移動端游戲,為玩家?guī)沓两焦庥绑w驗。
隨著移動游戲行業(yè)的快速發(fā)展和演進,玩家對高畫質(zhì)體驗的需求與日俱增,PC端游戲體驗向移動端遷移的趨勢越發(fā)明確;谙嗤男袠I(yè)洞察,MediaTek與Unity中國積極展開深度合作,充分發(fā)揮各自領(lǐng)域的資源和技術(shù)優(yōu)勢,聚焦移動游戲開發(fā)的新場景、新技術(shù)、新需求,更好地服務(wù)游戲開發(fā)者,共同構(gòu)建面向次世代移動游戲的生產(chǎn)力環(huán)境。
MediaTek天璣 9200 和天璣 9200 + 旗艦移動芯片已率先支持移動端硬件光線追蹤技術(shù),目前已有多款使用 Unity 引擎開發(fā)的移動游戲,支持在搭載天璣 9200 系列移動芯片的終端設(shè)備上開啟光線追蹤功能。
Unity 中國在天璣 9200 系列移動芯片上,為廣大開發(fā)者帶來了基于 Vulkan 和 Unity URP 的 Ray Query 技術(shù)。不僅為開發(fā)者提供了移動端光追的基礎(chǔ)架構(gòu),還實現(xiàn)了軟陰影(Shadow)、環(huán)境光遮罩(AO)、折射(Refraction)、反射(Reflection)等作為默認光追效果。借助聯(lián)發(fā)科提供的技術(shù)支持,啟用光線追蹤時性能輸出強勁且穩(wěn)定,這為開發(fā)者提供了可參考的樣板案例,從而大大提高了 Unity 開發(fā)者將光追實裝落地的效率。(溫麗雅)
責任編輯:zsz
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