我國云游戲發(fā)展速度高于全球平均水平 年復(fù)合增長率大135%
導(dǎo)讀: 家電消費網(wǎng)9月10日訊 中國云游戲發(fā)展速度將高于全球平均水平。今天,家電消費網(wǎng)從電科技主辦的中國大屏云游戲生態(tài)創(chuàng)新峰會上獲悉,2020年至2023年,全球云游戲市場收入年復(fù)合增長率為101%,而中國云游戲
家電消費網(wǎng)9月10日訊 中國云游戲發(fā)展速度將高于全球平均水平。今天,家電消費網(wǎng)從電科技主辦的中國大屏云游戲生態(tài)創(chuàng)新峰會上獲悉,2020年至2023年,全球云游戲市場收入年復(fù)合增長率為101%,而中國云游戲市場收入2020年至2023年的年復(fù)合增長率達到135%。
據(jù)了解,通過平臺付費玩云游戲的達到15.3%。但有24.9%的消費者認為,目前云游戲存在網(wǎng)速好但設(shè)備差的問題。
對此,電科技總編徐建文認為,云游戲需求市場潛力大,擺脫設(shè)備桎梏與內(nèi)容需求,成為彩電廠家的切入點。(段淺量)
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